jueves, 31 de agosto de 2023

Nuestra propuesta educativa

 

Nuestro proyecto institucional forma parte de Escuelas Verdes, porque creemos en la importancia del cuidado del medio ambiente para hacer de nuestro planeta el lugar que queremos habitar.

Nos centramos en la mejora de la calidad educativa poniendo el eje en los quehaceres del escritor, utilizando la escritura como herramienta para crear textos que nos vinculen con otros. Por medio del cuidado ambiental generamos una construcción colectiva creando así nuestra identidad como escuela.

Nuestro objetivo a corto plazo es que alumnos/as y familias en una convivencia armoniosa adquieran hábitos para lograr un futuro amigable con el medio ambiente. Y a largo plazo promoverlo en el barrio.



Trabajamos con los siguientes ejes como prioritarios:

Mundos literarios: La escritura y la lectura se abordan de la mano de la imaginación para que nuestros chicos y chicas vivan aventuras de piratas y de personajes mitológicos, descubran pociones mágicas, viajen en el tiempo al antiguo Egipto, se conviertan en detectives sumergiéndose en narrativas policiales o escriban obras para sus propios títeres.

Incluisión educativa: Trabajamos en red con diferentes profesionales atendiendo la diversidad y las necesidades individuales y de cada grupo.

Aula digital: Contamos con un espacio de Educación digital equipado con netbooks, tablets, pizzarra digital y equipamiento de robótica y programación para desarrollar proyectos interdisciplinarios que incentivan el pensamiento computacional y el trabajo colaborativo de 1ro a 7mo grado.

Estos son algunos de los proyectos realizados en los ultimos años por chicos y chicas en las aulas junto con el acompañamiento de excelentes docentes:

Primer grado nos presenta la escuela:


Primer ciclo presentando su obra de títeres sobre
el cuento "Donde viven los monstruos":


7mo grado participó del concurso Reinventando Buenos Aires con Minecraft Educativo y este fue el resultado su trabajo colaborativo



Los pequeños programadores de 1er grado realizaron este proyecto de Robótica y programación por medio de actividades lúdicas

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